martes, 2 de abril de 2013

Purist Thunderwrath Omniknight - informacion del heroe

Purist Thunderwrath Omniknight 
Un ex mienbro de la Orden de la Silver Hand. Purist se ha sumando a los Sentinel para vengar la muerte del lider de la Orden. Uther the Lightbringer. Entrenado por el mismisimo Uther en el camino del paladin. Purist aporta el poder de la Holy Light al campo de batalla. El puede purificar las almas de los aliados dañando cualquier scourge cerca en el proceso. Capaz de proteger aliados de los efectos perjudiciales de la magia limpia. la mera presencia de un hombre de la Holy Light atrofia cualquier enemigo cercano. En tiempos de necesidad. Purist puede llamar a dios mismo para protegerlo y a sus aliados.




MIRA EN ESTE ENLACE COMO ARMAR PURIST OMNIKNIGHT 




Purification 
Capacidad de Tipo: Activar
Tipo de orientación: Unidad



Nivel 1 – Purifica 90 Puntos de vida.
Nivel 2 – Purifica 180 Puntos de vida.
Nivel 3 - Purifica 270 Puntos de vida.
Nivel 4 - Purifica 360 Puntos de vida.

Tiempo para volverse a usar: 12 segundos
Rango de Casteo: 400
Costo de Maná: 100, 120, 140, 160

Instantaneamente cura a una unidad amiga y daña a todas las unidades enemigas cercanas. El tipo de daño es puro.



Repel
Capacidad de Tipo: Activar
Tipo de orientación: Unidad



Nivel 1 – Dura 6 Segundos.
Nivel 2 - Dura 8 Segundos.
Nivel 3 - Dura 10 Segundos.
Nivel 4 - Dura 12 Segundos.

Tiempo para volverse a usar: 14 segundos
Rango de Casteo: 500
Costo de Maná: 50

Crea un poderoso escudo divino alrededor de una unidad seleccionada bloqueando toda magia que la pueda afectar.


Degen 
Aura Capacidad de Tipo: Pasivo
Tipo de orientación: N/A


Nivel 1 – Reduce la velocidad de movimiento en 7%.
Nivel 2 - Reduce la velocidad de movimiento en 14%.
Nivel 3 - Reduce la velocidad de movimiento en 21%.
Nivel 4 - Reduce la velocidad de movimiento en 28%.

Skill Pasivo AoE: 300
Degenera enormemente las habilidades de movimiento de las unidades que se acerquen demasiado.



Guardian Angel 
Capacidad de Tipo: Activar
Tipo de orientación: Momento



Nivel 1 – Dura 5 segundos.
Nivel 2 – Dura 6 segundos.
Nivel 3 – Dura 7 segundos.

Tiempo para volverse a usar: 150 segundos
Costo de mana: 125/175/250
AoE: 600

Vuelve a todos las unidades aliadas cercanas casi invulnerable al daño físico e incremente enormemente la regeneración de vida.



Si crees que algo esta mal esta bien, cada personas tiene su forma de armas a un héroe, por mi parte esta me ah funcionado muchas veces, pero claro todas las batallas no son con el mismo héroe enemigos puede variar y los ítems también. Si tienes algún consejo por favor déjalo como comentario, se que ayudaras mucho a otros usuarios.

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